Une journée dans une cave
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Re: Une journée dans une cave
Ah non, je n'y avais jamais vraiment songé! Ce n'est pas ce qui me tenterait au premier abord mais... ça doit surtout dépendre de la musique qui passe dans les écouteurs 
Re: Une journée dans une cave
Le peu de fois où nous pratiquons avec ma femme,le casque audio est tjs présent. Ça permet au temps de passer plus vite et surtout de ne pas entendre lorsque l autre vient pour rajouter des liens ou menottes ou les resserrer...
Sinon,tu parles d auto attachement,tu utilises des menottes qui s ouvrent sans clés ?ou autre chose ?
Sinon,tu parles d auto attachement,tu utilises des menottes qui s ouvrent sans clés ?ou autre chose ?
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Celine
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- Inscription : 29 août 2024, 20:45
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Mes chevaux, ma ferme... - Ce que je déteste : Dans le sexe: les hommes.
Le mensonge, l'hypocrisie. - Localisation : 05
Re: Une journée dans une cave
J'adore ce genre de scénario.
Mon rêve, me faire kidnapper quand je ne m'y attends pas, dans la rue ou autre...
Mains attachées, transportée dans un endroit inconnu, bandeau, casque audio et subir toute sorte de sevicesssssss
Ça reste encore un fantasme mais un jour j'espère me réaliser avec Maîtresse.
J'ai beaucoup aimée ton histoire


Mon rêve, me faire kidnapper quand je ne m'y attends pas, dans la rue ou autre...
Mains attachées, transportée dans un endroit inconnu, bandeau, casque audio et subir toute sorte de sevicesssssss
Ça reste encore un fantasme mais un jour j'espère me réaliser avec Maîtresse.
J'ai beaucoup aimée ton histoire
Plus tu pédales moins vite et moins tu avances plus doucement.
Céline.
Céline.
Re: Une journée dans une cave
Ça dépend de la musique ?
Mais surtout, on peut beaucoup en jouer, car le casque peut tout simplement être contrôlé par le maître du jeu !
De la simple musique pour distraire, c'est la première idée. Mais si c'est juste pour distraire, il suffit de mettre du bruit blanc (ou tout autre type de bruit). Certains ne supportent pas le bruit comme type de son, car ça peut être simplement le bruit d'une radio analogique en dehors d'une station de radio, mais c'est aussi le bruit de la pluie, de la cascade d'eau en foret, etc. Et on retrouve ce type de son dans des playlists de méditation ou de détente. En plus, on perd complètement ses repères avec ça, on ne peut compter les morceaux, le temps qui passe, etc.
Une autre idées est d'utiliser les écouteurs pour avoir une ambiance sonore, et donc quelque chose de plus classique, avoir une immersion auditive comme dans un film ou un jeu vidéo. On peut avoir une musique sombre, inquiétante, comme celle de Silent Hill, ou Shining, pour les scénarios de type kidnap. Ou au contraire, pour les moments de complicité, intime, sortir les playlists érotiques, langoureuses, vaporeuses, excitantes, selon les moments.
Que ce soit avec la musique à thème ou le bruit, la notion de contrôle est intéressante, car on peut changer le volume, simplement mettre des pauses, ou changer de piste, de style, etc. Dans ce cas, ce n'est pas seulement la surprise du DJ, c'est l'accompagnement avec le scénario qui est intéressant. Et alors là, si d'un côté la musique masque et camoufle l'environnement, elle peut aussi en créer un artificiel. La musique peut accompagner ou annoncer un chapitrage, lorsque vous vous lancez dans une nouvelle étape du jeu. Mais ça peut aussi être à court terme, pour annoncer des gestes, des gestes tendres, ou des gestes violents, la caresse ou la fessée (je ne détaille pas ici les autres stimulations qu'on ajoute au jeu de la restriction, que ce soit avec le corps ou des accessoires, ou d'autres éléments d'ambiance).
Dernier point, le casque, c'est comme un plug vibrant, ce n'est pas forcément activé dès sa mise en place. Si le casque, ou plutôt les écouteurs (plus pratique dès qu'il faut mettre un masque du scotch, etc), est mis dès le début de la phase d'immobilisation, il peut vite être oublié dans le feu de l'action. Et donc sa mise en route peut être enclenchée à tout moment (voir pas du tout). Il faut juste faire attention à la mise en veille automatique pour tout ce genre de bestioles ^^.
Mais surtout, on peut beaucoup en jouer, car le casque peut tout simplement être contrôlé par le maître du jeu !
De la simple musique pour distraire, c'est la première idée. Mais si c'est juste pour distraire, il suffit de mettre du bruit blanc (ou tout autre type de bruit). Certains ne supportent pas le bruit comme type de son, car ça peut être simplement le bruit d'une radio analogique en dehors d'une station de radio, mais c'est aussi le bruit de la pluie, de la cascade d'eau en foret, etc. Et on retrouve ce type de son dans des playlists de méditation ou de détente. En plus, on perd complètement ses repères avec ça, on ne peut compter les morceaux, le temps qui passe, etc.
Une autre idées est d'utiliser les écouteurs pour avoir une ambiance sonore, et donc quelque chose de plus classique, avoir une immersion auditive comme dans un film ou un jeu vidéo. On peut avoir une musique sombre, inquiétante, comme celle de Silent Hill, ou Shining, pour les scénarios de type kidnap. Ou au contraire, pour les moments de complicité, intime, sortir les playlists érotiques, langoureuses, vaporeuses, excitantes, selon les moments.
Que ce soit avec la musique à thème ou le bruit, la notion de contrôle est intéressante, car on peut changer le volume, simplement mettre des pauses, ou changer de piste, de style, etc. Dans ce cas, ce n'est pas seulement la surprise du DJ, c'est l'accompagnement avec le scénario qui est intéressant. Et alors là, si d'un côté la musique masque et camoufle l'environnement, elle peut aussi en créer un artificiel. La musique peut accompagner ou annoncer un chapitrage, lorsque vous vous lancez dans une nouvelle étape du jeu. Mais ça peut aussi être à court terme, pour annoncer des gestes, des gestes tendres, ou des gestes violents, la caresse ou la fessée (je ne détaille pas ici les autres stimulations qu'on ajoute au jeu de la restriction, que ce soit avec le corps ou des accessoires, ou d'autres éléments d'ambiance).
Dernier point, le casque, c'est comme un plug vibrant, ce n'est pas forcément activé dès sa mise en place. Si le casque, ou plutôt les écouteurs (plus pratique dès qu'il faut mettre un masque du scotch, etc), est mis dès le début de la phase d'immobilisation, il peut vite être oublié dans le feu de l'action. Et donc sa mise en route peut être enclenchée à tout moment (voir pas du tout). Il faut juste faire attention à la mise en veille automatique pour tout ce genre de bestioles ^^.
